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À lire cette semaine...

Le problème avec toute entreprise, même celles de ce genre là c'est que l'élément qui pousse à la perte des libertés est souvent celui de tête.
En même temps c'est tout à fait normal puisque cela fait partie de l'essence même d'un être humain. (posséder toujours plus)
Prenons le cas utilisé comme ennemi à combattre: Facebook.

A la base, un simple projet d'étudiant qui veut se faire la main pour avoir une bonne note.
Cela prend de l'ampleur (les étudiants du bahut voient que l'outil est pas mal fait et surtout...), il permet d'organiser facilement des bitures à l'échelle de la fac entière.
Au bout d'un moment, bingo: toutes les universités commencent à l'utiliser, cela prend même dans d'autres pays.
L'expansion continue avec ce que l'on connait maintenant.

Sauf que dans cette équation, c'est toujours le même mec qui est à la tête.
Le dit mec a vu son compte en banque prendre 5 zéros en 5 ans mais il stagne désormais.
Comme il brasse une quantité astronomique d'informations, il intéresse énormément pleins d'organismes qui sont prêts en retour à lui ajouter encore quelques zéros si il accepte de les aider.

A sa place, vous feriez quoi ?

Et ne me dites pas que vous prôneriez la liberté des utilisateurs, la beauté du geste, tout ça.
La liberté d'information sous entend aussi une liberté de collecte.
On ne le discerne pas encore mais la liberté de parole et le stupide "droit à l'oubli sur internet" ne sont que des illustrations sur la protection des données et des productions personnelles.
Et ce quel que soit le support, quel que soit le type de production (qu'elle soit la diarrhée trollienne/facebookienne/skyblogienne typique de kikoo-lool/"l'OM c'est les meilleurs"/"je suis l33T" et j'en passe, ou qu'elle soit purement artistique).

Pour résumer un peu, dès qu'un individu décide d'interagir sur Internet il produit une "oeuvre" et au même titre qu'il en est responsable, il devrait logiquement en détenir la propriété.

En bref:
Facebook, Google et leurs frasques révèlent à nous public exactement le même souci qu'ont les artistes face au piratage.
Là où eux cherchent à protéger leur production artistique, nous cherchons à protéger nos interactions personnelles avec la toile.
Et à ma connaissance, le seul moyen réellement efficace de se protéger dans un cas comme dans l'autre, est aujourd'hui soit de ne pas y faire appel, soit de ne pas compter dessus, faute de mieux.


lundi
17 mai 2010, 15:26
 
 

groove_salad
#2 hOrny Lettuce

J'ai une connaissance qui a démissionné de chez Google pour intégrer Facebook (à Dublin). M'est d'avis que ce n'est peut être pas l'idée de l'année si l'on regarde à long terme ...


"Elle a tort la petite: vu sa tronche, une sodomie à la moutarde est ce qu'elle peut espérer de mieux."
plantmann, Poète maudit.
lundi
17 mai 2010, 15:50
 
 

En ce qui me concerne, règle n°1 : Tout ce que tu mets sur l'Internet n'est plus sous ton contrôle.


Jen: Wings? I don't have wings!
Kira: Of course not. You're a boy.
lundi
17 mai 2010, 15:56
 
 

gwendal
#4 Détourageophile

groove_salad a écrit :
J'ai une connaissance qui a démissionné de chez Google pour intégrer Facebook (à Dublin). M'est d'avis que ce n'est peut être pas l'idée de l'année si l'on regarde à long terme ...


En même temps à long terme, je ne crois pas que tu puisse tenir longtemps aussi bien chez Google que chez Facebook. Arrivé à un certain age, tu comprend qu'il faut aussi vivre.


- les fautes
lundi
17 mai 2010, 16:40
 
 

LeChat a écrit :
En ce qui me concerne, règle n°1 : Tout ce que tu mets sur l'Internet n'est plus sous ton contrôle.

C'est un peu pourquoi ils mettent la décentralisation des données au coeur de leur concept, non ?


"World goin' one way, people another" Poot - The Wire
mardi
18 mai 2010, 09:20
 
 


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# 18:28:50
(Sarki) par contre question comm c'est un zéro pointé, même leur site n'indique pas la sortie officielle...
# 18:25:29
(Sarki) En parlant de AAA, est sorti sur Steam le 14 Novembre un remake plutot pas mal de Little Big Adventure, avec un gameplay moins frustrant
# 07:52:22
(hohun) Et niveau gaming ya la masse de bons jeux qui ne sont plus des AAA qui font turbiner la CG donc le besoin se ressent moins qu'en 2005
# 07:51:51
(hohun) perso j'ai un portable gamer de 2019 qui continue à fonctionner impec, bon évidemment je joue pas des masses à des jeux dernière génération mais les jeux des années 2010 tournent bien en haut niveau de détail
# 07:50:35
(hohun) À mon sens ce sont les deux choses les plus importantes. Après tu peux prendre un bon proc et une bonne CG mais pas besoin de faire dans l'excès
# 07:49:55
(hohun) Et un bon SSD NVMe dernière génération
# 07:49:16
(hohun) Si c'est pour 10 ans tape dans les 32 Go de ram
# 17:38:42
(plantmann) 07:32:35 Oui, je ne savais pas si ça existait encore quand j'ai posé la question. Je pense que je vais me baser là dessus, avec sans doute plus de RAM pour gérer le scénario "Firefox avec 200+ onglets" tranquillement
# 17:35:42
(plantmann) 08:42:13 Fixe, avec un usage hybride jeu/bureautique (et j'inclue des trucs genre Canva en mode montage de vidéo et un firefox avec régulièrement 200+ onglets ouverts dans ce dernier terme)
# 17:32:23
(plantmann) 18:46:42 10 ans pour ma pomme, mais la config commence à souffler fort et j'ai (enfin) un peu de budget. Par contre je vais prendre mon temps pour bien choisir, vu qu'apparemment c'est fait pour une décennie !
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