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GeForce 8800 GTX et GTS

article de groove_salad , publié le 08 novembre 2006 à 22:45
Petite présentation de la dernière série de chez NVIDIA : Le GeForce 8800.

Sorti aujourd'hui, le GeForce 8800 est la toute première puce graphique DirectX 10 à être disponible sur le marché.

Après plus de quatre années de développement, le G80 aura coûté quelque 400 millions de dollars en recherche et développement à Nvidia.

La suite en tableaux et en images.
Allez hop, les caractéristiques pour commencer (ce sont toutes les mêmes pour le moment, les marques n'ayant pas le droit de les modifier) :

GeForce 8800 GTX
Stream Processors : 128
Memory Amount : 768 MB
Core Clock (Mhz) : 575
Memory Clock (Mhz) : 900
Shader Clock (Mhz) : 1350
Memory Interface : 384-Bit
Texture Fill Rate (Billion/sec) : 36.8
Memory brandwitch (GB/sec) : 86.4
Ramdacs (Mhz) : 400

GeForce 8800 GTS
Stream Processors : 96
Memory Amount : 640 MB
Core Clock (Mhz) : 500
Memory Clock (Mhz) : 800
Shader Clock (Mhz) : 1200
Memory Interface : 320-Bit
Texture Fill Rate (Billion/sec) : 24
Memory brandwitch (GB/sec) : 64
Ramdacs (Mhz) : 400

Les Photos :

Les deux premières montrent une Galaxy GeForce 8800 GTX, voyez la taille de la bète par rapport à ma main et je ne vous parle même pas du poids. La troisième est une BFG 8800 GTS (j'aime beaucoup le style avec l'autocollant sur le radiateur).



Les packaging des marques

Dans l'ordre : TwinTech, Galaxy et XFX.


article de groove_salad — publié le 08 novembre 2006 à 22:45
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pololefou
#1 BITOCUL §§§

Mais c'est énorme !
Ca risque pas de rentrer dans ma tour ça...


hahaha!
mercredi
08 novembre 2006, 23:48
 
 

Dableuf
#2 Supputeur

pololefou a écrit :Mais c'est énorme !
Ca risque pas de rentrer dans ma tour ça...

CMB§§§


jeudi
09 novembre 2006, 09:17
 
 

Je viens d'acheter une x1950xtx donc j'hésite fortement entre :
- putain j'aurais quand meme pu attendre 2 semaines...
- toute facon on sait meme pas ce qu'elle vont valoir en Dx10 et pui s'est trop tot pour se lancer et puis c'est nvidia quoi...

Pour ma santé mentale je vais dire la deuxieme et ne pas en démordre.


jeudi
09 novembre 2006, 11:15
 
 

Napalm
#4 Heureusement, il y a le pr0n

Ah oui, 122 fps dans oblivion en 1600x1200 ultra quality aniso 16X...

Quand même. Juste le double d'une X1950gtx et mieux que les C1900xt en crossfire !
Et en SLI ça donne quoi?


jeudi
09 novembre 2006, 11:24
 
 

Napalm a écrit :
Et en SLI ça donne quoi?


Un découvert sur ton compte !


jeudi
09 novembre 2006, 13:47
 
 

Ou un black-out electrique sur toute l'Europe de l'Ouest


jeudi
09 novembre 2006, 16:07
 
 

.


jeudi
09 novembre 2006, 16:08
 
 

En fait c'est très très bien que des monstres superflus pareils sortent, ça permet d'upgrader sa config à moindre coût en achetant la génération précédente qui est déjà largement au top pour jouer de façon optimale...


"Myrna était, comme vous le voyez, prodigieusement engagée dans la sociétée, tandis que moi, plus âgé et plus sage, j'étais au contraire terriblement dés-engagé".
J.K Toole, La conjuration des imbéciles
jeudi
09 novembre 2006, 21:10
 
 

aliocha
#9 Trippin on shrooms

le bundle il tue pour une carte de ce prix...


Napalm : Et Ibiza tu la rejoins comment après l&#39;apocalypse ? Parce qu&#39;il y aura plus des masses d&#39;avions...<br>Niourk : Je mets une laisse à David Guetta, une barque, et hop &#33;
lundi
20 novembre 2006, 14:07
 
 


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# 16:52:09
(Sarki) 11:24:16 Justement c'est pas Microids qui a fait le dev, ils sont intervenus en tant que sponsors en fin de projet pour les épauler un peu. Bon par contre ça sent le studio très jeune je te l'accorde
# 11:24:16
(Akshell) les jeux microids ne sont pas toujours très bien finis... et le changement dans le style graphique... bof
# 18:28:50
(Sarki) par contre question comm c'est un zéro pointé, même leur site n'indique pas la sortie officielle...
# 18:25:29
(Sarki) En parlant de AAA, est sorti sur Steam le 14 Novembre un remake plutot pas mal de Little Big Adventure, avec un gameplay moins frustrant
# 07:52:22
(hohun) Et niveau gaming ya la masse de bons jeux qui ne sont plus des AAA qui font turbiner la CG donc le besoin se ressent moins qu'en 2005
# 07:51:51
(hohun) perso j'ai un portable gamer de 2019 qui continue à fonctionner impec, bon évidemment je joue pas des masses à des jeux dernière génération mais les jeux des années 2010 tournent bien en haut niveau de détail
# 07:50:35
(hohun) À mon sens ce sont les deux choses les plus importantes. Après tu peux prendre un bon proc et une bonne CG mais pas besoin de faire dans l'excès
# 07:49:55
(hohun) Et un bon SSD NVMe dernière génération
# 07:49:16
(hohun) Si c'est pour 10 ans tape dans les 32 Go de ram
# 17:38:42
(plantmann) 07:32:35 Oui, je ne savais pas si ça existait encore quand j'ai posé la question. Je pense que je vais me baser là dessus, avec sans doute plus de RAM pour gérer le scénario "Firefox avec 200+ onglets" tranquillement
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