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Dix nouvelles images de CivCity: Rome

news de CaptNCook , publié le 27 avril 2006 à 10:53
Worthplaying diffuse dix nouveaux screenshots de CivCity : Rome.

Le spin-off de Civilization, développé par Firefly Studios en collaboration avec Firaxis, nous permettra de gérer les cités de l'Empire Romain.

On retrouvera certains éléments qui ont fait le succès des Civilization comme la recherche des technologies (avec plus de 70 technologies à découvrir), le bonheur des citoyens, la production et la culture de votre cité et les Merveilles. On disposera d'une centaine de bâtiments différents tels que les amphithéâtres, le cirque Maximus, les casernes de légionnaires et les armureries.

On pourra zoomer et voir les citoyens évoluer à l'intérieur des bâtiments. Certains personnages importants pourront interagir avec le joueur et influeront sur la ville en fonction de leur émotions, de leur santé ou de leur confiance en la cité.

La sortie du jeu est prévue pour cet été.



Sources de l'article

Worthplaying


Compléments de l'article

Les screens précédents


news de CaptNCook — publié le 27 avril 2006 à 10:53
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# 12:38:38
(carwin) 19:18:37 Putain on vit une époque formidable
# 19:18:37
(hohun) La machine a jugé que tu ne valais rien, aucune opportunité de défendre tes compétences
# 19:17:28
(hohun) tu finis entre le désespoir et la colère, et quelque part, l'humiliation aussi
# 19:16:36
(hohun) c'est toi, tout seul devant ton PC, à parler à un mur de machines qui dans le meilleur des cas t'envoient un mail automatisé 30 secondes après ton dépot de candidature "désolé, vous ne correspondez pas"
# 19:15:03
(hohun) Des heures et des heures perdues à réecrire ton CV manuellement sur des plateformes propriétaires qui te renvoient vers d'autres plateformes propriétaires où il faut que tu réécrives ton CV aussi
# 19:14:10
(hohun) perso j'ai passé cinq mois à rechercher un taf dans un système qui est complètement automatisé, la seule personne qui produit un effort c'est toi et le RH qui reçoit éventuellement ta candidature si elle a passé l'analyse de mots clés et l'analyse de l'IA
# 19:12:16
(hohun) Je suis d'accord qu'il faudrait un entre-deux ; aucune des solutions n'est bonne, mais au moins dans celle-là il y a du lien humain...
# 17:01:36
(carwin) Pour que dalle
# 17:01:24
(carwin) si t'es pas pris(e) et retour à la case départ. Avec ta bagnole et l'essence que t'auras dépensé.
# 17:00:40
(carwin) 15:52:05 Ecoute, je sais pas. Sous couvert d'humanité et de "bienveillance", on fait subir à des chômeurs (donc des gens en galère) des petits jeux. C'est pas squid games mais la démarche est la même: infantilisation, petite humiliation au passage
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