Seul très gros défaut de ce jeu : la part trop importante du hasard dans la résolution des attaques. Ca bousille tout l'effort mis dans la stratégie. En solo, la mise en oeuvre de celle-ci passe par une gestion du save/reload jusqu'à ce que les attaques portent.
En multi, je n'ai pas testé mais je parie sur le caractère aléatoire que peuvent prendre les parties.
On peut objecter que la gestion de cet aléatoire fait partie du jeu, que "sur le terrain", il ne se passe pas exactement ce qui était prévu par le plan. Ma remarque porte sur l'importance du hasard, non sur sa présence : attaques à 5 contre 1 : feumble !
si vous etes suffisament à être intéressés on pourrait se faire des parties à 4-6, parce que c'est quand même lourd de se lancer dans une partie qui dure une heure et au bout d'une demi heure un connard se barre parce qu'il s'est fait tuer son elf niveau 2... =)
Eleveur de fanboys