l'asile.fr


Les articles et les news

Test : Fable : The Lost Chapters

article de Def , publié le 10 février 2006 à 00:28
Fable 1er du nom, sorti il y a 1 an sur xbox nous revient dans une version Lost Chatpers sur PC et xbox. C'est pour nous, joueurs sans grave handicap physique, l'opportunité de tester "le plus grand ...

Test : Lock On Modern Air Combat

article de Niourk , publié le 10 février 2006 à 00:28
S'engager dans un genre aussi peu grand public que la simulation aérienne moderne est une preuve indiscutable de la taille des balloches d'Eagle Dynamics. Qui parmi vos proches a envie de s'emm... av...

Test : Battlefield 2

article de Napalm , publié le 10 février 2006 à 00:03
Battlefield 1942, malgré son netcode kurde, était une réussite et apportait son lot d'originalité. Ce n'était pas vraiment le cas de Battlefield Vietnam par contre. Qu'en est il de Battlefield 2 ? ...

Test : Il2 Sturmovik Forgotten Battles

article de Napalm , publié le 10 février 2006 à 00:03
Il2 Sturmovik avait lors de sa sortie en 2001 impressionné les fans de simulation aérienne par son réalisme et sa qualité graphique. L'équipe de Maddox games n'en est pas restée là et a sorti par la...

Test : Delta Force Xtreme

article de Napalm , publié le 10 février 2006 à 00:01
Novalogic vient de sortir son Delta force Xtreme, directement en "budget". Comme apparemment ils n'ont pas trop d'idées, c'est juste le remake de Delta force I. Techniquement, c'est maintenant le mot...

Test : Ultimate Spider-Man

article de Def , publié le 09 février 2006 à 22:07
Ultimate Spider-Man. En voyant un jeu de ce nom on est en droit de s'inquiéter sur la qualité du titre. Vu le public visé par ce genre d'adaptation, elle est rarement présente. Mais après quelques t...
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# 19:07:59
(hohun) Saloute !
# 11:01:36
# 16:14:27
(Dario98) Salut l'asile o/
# 19:44:26
(hohun) 15:24:24 et pas un bobo, franchement les gamins sont en mousse
# 15:24:24
(carwin) Ma région a du talent [url]
# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
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