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Un rogue-like en HTML5 et WebGL

de Selune , le 18 septembre 2015 à 10:08 - (playkeepout.com) - 5 commentaires
Y'a pas à dire, on n'a plus besoin de Flash... :-)

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Il y a 10 pour et 0 contre. Ce qui fait au total 10 votes.

À lire cette semaine...

Gingembre
#1 Affreudisiaque

J'adore, il va bien nuire à ma productivité cui là !


"Mon plus grand regret c'est d'avoir refusé Leonardi Di Caprio à mon tournoi de pétanque, j'avais déjà Starsky et Hutch et, à l'époque, il n'avait pas encore fait Titanic." (Daniel Lauclair So Foot)
vendredi
18 septembre 2015, 14:57
 
 


vendredi
18 septembre 2015, 20:54
 
 

Voilà, je l'ai fini (bon, il est pas dur une fois que tu as compris que tu peux perma-stun les ennemis avec la baguette niveau 2 et "danser" au strafe pour le seul ennemi immunisé). Productivité de la matinée: 0. Merci Selune.
Clairement mieux que 90% des jeux flash auxquels j'ai pu jouer. Petit problème de son au bout d'un moment (on dirait que le buffer finit par être saturé par le son des torches) mais vu qu'il y a un auto-save, j'ai juste rechargé la page.
Et cocorico, c'est une petite boîte française qui a fait ce petit bijou!


mercredi
23 septembre 2015, 11:16
 
 

Selune
#4 Budmo !

plantmann a écrit :Productivité de la matinée: 0. Merci Selune.


Serviteur.


mercredi
23 septembre 2015, 11:28
 
 

plantmann a écrit :
Productivité de la matinée: 0.
Et cocorico, c'est une petite boîte française qui a fait ce petit bijou!


Ah ben ça pour niquer la productivité en général, rien de tel que les français !
(A prononcer avec un accent allemand)


"Just because you're paranoid doesn't mean they aren't after you."
Joseph Heller
mercredi
23 septembre 2015, 12:19
 
 


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# 19:44:26
(hohun) 15:24:24 et pas un bobo, franchement les gamins sont en mousse
# 15:24:24
(carwin) Ma région a du talent [url]
# 22:25:52
(plantmann) Sinon depuis quelques jours, j'ai attaqué X-com 2 : ben j'aime bien. Il est dur, mais pas injuste, et il est facile à prendre en main.
# 22:24:24
(plantmann) J'ai lâché à la mission dans le quartier englouti, on basculait trop de l'infiltration à l'action à mon goût (et moi j'aime surtout le côté "puzzle" de l'infiltration)
# 22:23:39
(plantmann) J'ai pas joué à Thief (j'en avais pourtant entendu plutôt du bien, mais il date effectivement) mais Dishonored m'a beaucoup plu, même si je ne l'ai pas fini
# 14:51:37
(Akshell) ça ne marche pas du tout.
# 14:51:27
(Akshell) ils ont voulu créer un "body awareness", le mouvement effectué s'adapte à la positon du perso, mais ce n'est pas très bien géré, tu te mets à couvert quand tu veux dash dans une ombre, tu te retrouve bloqué quand tu veux sauter dans le vide.
# 12:01:49
(hohun) 10:58:21 j'y ai joué récemment, et je l'ai lâché en cours de route, c'était pas mauvais mais passé les premières visites dans le monde on se lasse. C'était bizarrement lourdingue
# 10:58:21
(Akshell) J'ai commencé Thief, que j'avais préacheté en collector en 2014... bah, ouais la série était déjà morte totalement tuée par Dishonnored qui l'éclate sur tous les points.
# 20:09:11
(hohun) le club des boomers
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